Blender 4.3 je prišel poln novih funkcij, ki obljubljajo, da bodo zaznamovale prej in potem v svetu 3D modeliranja in animacije. Ta programska oprema, ki je znana in cenjena po vsem svetu zaradi svoje zmožnosti ustvarjanja impresivne vizualne vsebine, v svoji novi različici vključuje vrsto izboljšav, ki ne bodo pustile ravnodušnih niti začetnikov niti najbolj izkušenih uporabnikov.
Z jasnim poudarkom na optimizaciji uporabniške izkušnje in njihove ustvarjalne sposobnosti, Blender si je prislužil sloves bistvenega orodja za oblikovalce in digitalne umetnike.. Seznam sprememb je obsežen in sega od mehanizem upodabljanja up uporabniški vmesnik, skozi urejevalnik videa in mastni svinčnik.
Napredek v mehanizmu upodabljanja Eevee v Blenderju 4.3
Priznani mehanizem upodabljanja Eevee je prejel pomembne posodobitve, ki izboljšujejo njegovo sposobnost upravljanja osvetlitve in materialov z impresivno stopnjo realizma. Ena najbolj opaznih novosti je vključitev načina »Physical Driver«, zasnovanega posebej za modeliranje kovinskih predmetov. Ta način uporablja laboratorijske podatke za natančno simulacijo interakcije svetlobe z različnimi vrstami kovin, s čimer dvigne fotorealizem na povsem novo raven.
Poleg tega so bili izvedeni drsniki ki vam omogočajo prilagoditev teksture površin, da postanejo bolj hrapave ali gladke, kar je še posebej uporabno za materiale, kot je npr. Madera, opeke in drugi teksturirani elementi. Druga bistvena izboljšava je integracija večprehodna sestava, ki daje možnost nanašanja učinkov v plasteh, kar izboljšuje kreativni nadzor v kompleksnih 3D projektih.
Inovacije v mastnem svinčniku
Mastni svinčnik, eno najljubših orodij umetnikov v Blenderju, je bil optimiziran s funkcijami, ki povečujejo njegovo vsestranskost in učinkovitost. Čopiči so zdaj samostojna sredstva, ki jih je mogoče prenašati med projekti, funkcija, ki močno olajša vaš potek dela. Dodana je tudi možnost prilagodite velikost krtače v slikovnih pikah ali realnih enotah, kar zagotavlja večjo natančnost pri oblikovanju.
A orodje za gradientno polnjenje izboljša zmožnost ustvarjanja gladkih prehodov med izvajanjem obdelave večnitnost znatno optimizira hitrost operacij, ki se izvajajo s peresom. Te izboljšave ne le pospešijo delo, ampak tudi odprejo nova vrata za raziskovanje umetniških tehnik.
Blender 4.3 izboljšuje urejevalnik in skladatelj videa
Blenderjev video urejevalnik in skladatelj nista zaostala v tem valu posodobitev. Zdaj ponujajo hitrejše delovanje in bolj gladko izkušnjo pri delu s trakovi in sponkami. Povezava in odklop teh trakov je poenostavljen, odpravlja dolgočasne postopke in omogoča bolj intuitiven pristop za uporabnike. Poleg tega je tukaj integrirana že omenjena večhodna sestava, ki razširja možnosti barvna korekcija y vizualne učinke.
Prenovljen in bolj intuitiven vmesnik
Blender 4.3 uvaja tudi velike izboljšave svojega uporabniškega vmesnika, zaradi česar je čistejši, sodobnejši in lažji za uporabo. Ikone zdaj sprejmejo obliko SVG, kar pomeni, da jih je mogoče spreminjati brez izgube kakovosti, ne glede na uporabljeno ločljivost. Prav tako funkcionalnost izbor barv največja ločljivost pa je bila povečana in prilagojena temu, kar omogoča pomnilnik posameznega sistema.
Druga praktična podrobnost je nova svetleča obroba za aktivna okna, kar olajša navigacijo in izboljša produktivnost uporabnikov pri delu z več odprtimi ploščami.
S to posodobitvijo je Blender ponovno potrdil svojo zavezanost inovacijam in kakovosti ter ponuja zmogljivejša in dostopnejša orodja za vse, ki želijo raziskati umetnost 3D modeliranja. Brez dvoma je Blender 4.3 mejnik z združevanjem zmogljivosti, uporabnosti in ustvarjalnosti v enem paketu.
Blender 4.3 je prišel štiri mesece po prejšnja različica in ga je zdaj mogoče dobiti pri stran za prenos projekta.