Blender je brezplačna in odprtokodna zbirka za ustvarjanje 3D
Po skoraj treh mesecih od izdaje trenutne stabilne različice Blenderja 4.0, Razvojna ekipa je pred kratkim napovedala naslednje posodobitve na katerih je delal, in sicer različici 4.1 (v beta stanju) in 4.2 (v alfa stanju).
Posodabljanje informacij o Blender 4.1 beta nam pokaže nekaj pomembnih izboljšav na katerem je ekipa Blenderja delala le nekaj mesecev po izdaji različice 4.0.
In to ni pohvala za delo, ki ga omenjajo v tako kratkem času, ampak nasprotno, pohvaliti je treba omembo 5-odstotnega povečanja zmogljivosti v Linuxu, poleg podpore za upodabljanje z AMD Ryzen APU-ji, ki temeljijo na arhitektura RDNA3.
Glavni napredek v različici Blender 4.1 beta
V opombah ob izdaji na strani za razvijalce Blenderja že izstopajo različne spremembe, ki so bile doslej izvedene v tej različici beta Blenderja 4.1, med opaznimi lastnostmi pa je podpora za OpenImageDenoise, odprta knjižnica za visoko zmogljive filtre za odstranjevanje šuma na slikah, upodobljenih s sledenjem žarkom. Ta funkcionalnost je Združljiv s sistemi NVIDIA GeForce GTX 1600 in vsemi serijami RTX, čipi AMD temelji na arhitekturah RDNA2 in RDNA3, procesorji Intel Arc in serija Apple M (zahteva MacOS 13 ali novejši).
Tudi Blender 4.1 Cycles zdaj podpira upodabljanje z uporabo integriranih grafičnih čipov, ki temeljijo na RDNA3 podjetja AMD, kot so tisti, ki so prisotni v modelih Ryzen 7000G in Ryzen 8000G, in da je bila uvedena možnost onemogočanja popravka zemljevidov izboklin, zmogljivost pa je bila izboljšana za 5 % v sistemu Linux in njegovih izpeljankah.
Druga pomembna izboljšava je modeliranje z spremenite možnost "Samodejno glajenje". Zdaj je namesto te možnosti uveden vir skupine vozlišč modifikatorja. To pomeni, da je osnovno stanje mrež enakovredno omogočenemu samodejnemu glajenju s kotom 180 stopinj v prejšnjih različicah.
Po drugi strani pa Dodane so bile nove ikone, ki predstavljajo oddelek, območja združevanja in zamenjave, izboljšana indikacija kazalca izbirnika barv in povratne informacije, izboljšave pri risanju označevalcev animacij in zaokroževanje vogalov za menije in pojavne bloke ter urejevalnike vnosnih metod (IME). ) so zdaj združljivi z Waylandom.
Od Druge izboljšave v Blenderju 4.1:
- Dodana nastavitev "poenostavitve" upodabljanja, ki vam omogoča, da onemogočite izračun vogalov ploskev in normalnih vrednosti po meri v vidnem polju.
- Tipke za obliko je zdaj mogoče zakleniti, da jih zaščitite pred naključnimi urejanji v načinu kiparjenja ali urejanja.
- Kotne normale ploskev so predpomnjene in preračunane v manj primerih.
- Ustvarjanje mrežnih topoloških zemljevidov, ki se uporabljajo v geometrijskih vozliščih in običajnem izračunu, je vzporedno in do 5x hitrejše.
- Izboljšana kakovost menija in sence blokov pojavnih oken.
- Urejevalnik slik zdaj omogoča obračanje slik v korakih po 90 stopinj.
- Image Vectorscope ima posodobljen videz in možnost prikaza svetlobnega ali barvnega obsega.
- Operator Ungroup zdaj razdruži vsa izbrana vozlišča skupine namesto samo aktivnega.
- Izboljšana izbira vtičnic pri ustvarjanju povezav vozlišč za zmanjšanje števila napačnih klikov.
- Zbirko Outliner lahko dvokliknete, da izberete vse podrejene.
- Modifikatorje je zdaj mogoče uporabiti iz sheme.
- Način hoje zdaj podpira relativno gor/dol.
- Izboljšano označevanje meja mreže in kontrast za prekrivanje besedila.
- Dodano zasenčeno besedilo za atribute Geometry Node Viewer.
Za me zanima alfa in beta različica Zdaj so na voljo za testiranje s prenosom programske opreme iz naslednjo povezavo. Omeniti velja, da bo končna različica Blenderja 4.1 predvidoma izdana 19. marca, medtem ko je različica Blenderja 4.2 predvidena za izid 16. julija.
Če ste zanima več o temZato preverite podrobnosti V naslednji povezavi.