
Emulator PCSX2 je z izdajo različice 2.4.0 naredil pomemben korak naprej , posodobitev, ki predstavlja preskok v kakovosti emulacije PlayStation 2 na osebnih računalnikih. Po velikem napredku različice 2.0 , izdane lani, je razvojna ekipa še naprej izpopolnjevala programsko opremo, s ciljem odpraviti dolgotrajne težave in uporabnikom zagotoviti zmogljivejša orodja.
Ta nova različica izstopa po tem, da odpravlja eno najpogostejših pomanjkljivosti, ki je pestila številne igre : grafične napake, povezane z metodo »render target in render target« (RT-in-RT). Pri igrah z deljenim zaslonom, kot je Jak X: Combat Racing, je bilo običajno, da je del monitorja popolnoma črn. Podobne težave so imele tudi druge znane igre, kot so Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Drakengard in Hitman: Contracts. Zdaj se je, zahvaljujoč spremembam, ki jih je uvedel nekdanji glavni razvijalec, združljivost emulatorja s tovrstnimi grafičnimi učinki znatno izboljšala.
PCSX2 2.4 uvaja tehnične izboljšave in nove funkcije
PCSX2 2.4 ne odpravlja le grafičnih napak. Ta posodobitev uvaja možnost nastavitve ure realnega časa po meri v vsaki igri, kar vam omogoča odklepanje dogodkov in skrivnosti v naslovih, kot je Metal Gear Solid 3. Poleg tega so bili algoritmi za povečanje ločljivosti optimizirani za izboljšanje ostrine na sodobnih monitorjih, izboljšave so bile narejene v upodabljalniku Direct3D 11 (še posebej uporabno v sistemu Windows), razhroščevalnik pa je bil popolnoma preoblikovan, da bi olajšal poglobljeno raziskovanje igre in odpravljanje napak.
Medplatformska združljivost ostaja ena največjih prednosti emulatorja , saj je na voljo za Windows, Linux, macOS in ChromeOS. V sistemu macOS so na primer binarne datoteke zdaj podpisane, zaradi česar jih je lažje uporabljati v sodobnih sistemih Apple. Dodana je bila tudi podpora za knjižnico SDL 3.0 in tehnologije, kot sta Wayland in HDR.
Stiskanje iger in podpora za posebne naprave
Druga pomembna novost je implementacija več algoritmov stiskanja za shranjene igre , kot so Zstandard (ki je zdaj privzeti), Deflate64 in LZMA2, vsak z različnimi stopnjami stiskanja. To omogoča prihranek prostora in boljše upravljanje shranjenih datotek.
Kar zadeva periferne naprave, PCSX2 2.4 razširja podporo za nenavadne naprave , kot so Trance Vibrator, Picture Paradise, Jogcon, NeGcon, Train Mascon, mikrofon Konami, Zip 100 in celo krmilniki vlakov ter zvok kamere EyeToy, kar poudarja natančen pristop ekipe k pokrivanju celotne izkušnje originalne konzole.
Zmogljivost in združljivost z igrami
Ekipa PCSX2 ugotavlja, da je trenutno približno 98 % iger v katalogu PlayStation 2 igralnih , čeprav imajo lahko manjše napake, ki ne vplivajo resno na izkušnjo. Le majhen del naslovov (približno 1 %) deluje brezhibno in brez napak, manj kot 0,3 % pa prikazuje le glavni meni.
Optimizacija emulatorja za računalnike z različnimi konfiguracijami, vključno s starejšo strojno opremo, zagotavlja nemoteno emulacijo brez padcev zmogljivosti . Izboljšave pri upodabljanju in upravljanju ure v realnem času omogočajo, da tudi manj zmogljivi prenosniki poganjajo veliko število iger na sprejemljivi ravni.
Skupnost in prenos PCSX2 2.4
PCSX2 ostaja brezplačen in odprtokodni projekt , na voljo pod licenco GNU GPL v3.0, izvorna koda pa je dostopna na GitHubu. Skupnost, ki obdaja emulator, še naprej prispeva popravke, nove funkcije in poročila o napakah, da bi emulacija PlayStationa 2 ostala živa. Kot vedno je pomembno vedeti, da mora uporabnik za uporabo emulatorja imeti originalne kopije iger in BIOS-a konzole , saj PCSX2 ne ponuja teh avtorsko zaščitenih datotek.
Z vsemi temi izboljšavami PCSX2 2.4 igralcem ponuja možnost, da ponovno odkrijejo obdobje PlayStation 2, saj uživajo v večji združljivosti, izboljšani grafični zmogljivosti in večji prilagodljivosti konfiguracije, vse to pa je dostopno iz katerega koli večjega operacijskega sistema.
