El PCSX2 emulator je naredil korak naprej z publikacijo iz Različica 2.4.0, posodobitev, ki predstavlja preskok v kakovosti v emulaciji naslovov PlayStation 2 na osebnem računalniku. Po velikem napredku, ki ga je zaznamoval Različica 2.0, ki je bila predstavljena lani, je razvojna ekipa zdaj nadaljevala z izpopolnjevanjem programske opreme, s ciljem reševanja dolgotrajnih težav in zagotavljanja zmogljivejših orodij za uporabnike.
Ta nova različica Izstopa po tem, da odpravlja eno najbolj vztrajnih pomanjkljivosti, zaradi katere so trpele številne igre.Grafične napake, povezane z metodo »render target in render target« (RT in RT). Pri igrah z deljenim zaslonom, kot je Jak X: Combat Racing, je bilo običajno, da je del monitorja popolnoma črn. Podobne napake so imele tudi druge priljubljene igre, kot so Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Drakengard in Hitman: Contracts. Zdaj se je zaradi sprememb, ki jih je uvedel nekdanji glavni razvijalec, združljivost emulatorja s tovrstnimi grafičnimi učinki znatno povečala.
PCSX2 2.4 uvaja tehnične izboljšave in nove funkcije
PCSX2 2.4 ni omejen le na popravke grafičnih napak. Ta posodobitev uvaja možnost nastavitve ura realnega časa po meri v vsaki igri, kar vam omogoča odklepanje dogodkov in skrivnosti v naslovih, kot je Metal Gear Solid 3. Poleg tega algoritmi za Višanje Za izboljšanje ostrine na sodobnih monitorjih so bile v upodabljalnik Direct3D 11 dodane izboljšave (še posebej uporabne v sistemu Windows), razhroščevalnik pa je bil popolnoma preoblikovan, da bi olajšal poglobljeno raziskovanje in popravljanje iger.
Združljivost med platformami ostaja ena največjih prednosti emulatorja., saj je na voljo za Windows, Linux, macOS in ChromeOS. V sistemu macOS so na primer binarne datoteke zdaj podpisane, zaradi česar jih je lažje uporabljati v sodobnih sistemih Apple. Dodana je bila tudi podpora za knjižnico SDL 3.0 in za tehnologije, kot so Wayland y HDR.
Stiskanje iger in podpora za posebne naprave
Druga relevantna novost je Implementacija več algoritmov stiskanja za shranjene igre, kot so Zstandard (ki je zdaj privzeti), Deflate64 in LZMA2, vsak z različnimi stopnjami stiskanja. To omogoča prihranek prostora in boljše upravljanje shranjenih datotek.
V razdelku s perifernimi napravami, PCSX2 2.4 razširja podporo na nenavadne naprave kot so Trance Vibrator, Picture Paradise, Jogcon, NeGcon, Train Mascon, Konami Microphone, Zip 100 in celo krmilniki vlakov ter zvok kamere EyeToy, kar poudarja podroben pristop ekipe k pokrivanju celotne izkušnje originalne konzole.
Zmogljivost in združljivost z igrami
Ekipa PCSX2 ugotavlja, da trenutno Približno 98 % iger v katalogu PlayStation 2 je igralnih., čeprav lahko vsebujejo manjše napake, ki ne vplivajo bistveno na izkušnjo. Le majhen delež naslovov (približno 1 %) deluje brezhibno in brez napak, manj kot 0,3 % pa jih sploh prikaže začetni meni.
Optimizacija emulatorja za računalnike različnih konfiguracij, vključno s starejšo strojno opremo, omogoča nemoteno emulacijo brez padcev zmogljivosti.Izboljšave pri upodabljanju in upravljanju ure v realnem času pomagajo tudi prenosnikom z nizko porabo energije, da številne igre poganjajo na sprejemljivi ravni.
Skupnost in prenos PCSX2 2.4
PCSX2 je še vedno brezplačen in odprtokodni projekt, ki je na voljo pod licenco GNU GPL v3.0, izvorna koda pa je dostopna na GitHubu. Skupnost, ki ustvarja emulator, še naprej prispeva popravke, nove funkcije in poroča o napakah, da bi emulacija PlayStationa 2 ostala živa. Kot vedno je pomembno vedeti, da uporaba emulatorja od uporabnika zahteva originalne kopije iger in BIOS-a konzole, saj PCSX2 ne ponuja takšnih avtorsko zaščitenih datotek.
Z vsemi temi izboljšavami PCSX2 2.4 igralcem ponuja možnost, da ponovno odkrijejo obdobje PlayStation 2, saj uživajo v večji združljivosti, izboljšani grafični zmogljivosti in večji prilagodljivosti konfiguracije, vse to pa je dostopno iz katerega koli večjega operacijskega sistema.